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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD NOSTALISH REQUIEM CaptivAte~誓い~ A/I 160 2168 - 攻略・コメント 16分で同時押しの個数が、2個→1個→2個、2個→1個→3個となっているものが頻出する。ラストには軸付きの発狂があるため、軸がハズレると事故死しやすい。 -- 名無しさん (2016-08-07 16 25 32) 名前 コメント
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桃太郎電鉄16 GOLD - MOMOTETU 16 GOLD 桃太郎電鉄16 GOLD - Xbox360 メーカー:ハドソン 発売日 2007/12/6 公式サイト 桃鉄駅ナビ@wiki 桃風呂まとめ @wiki 実績解除 テンプレ 家ゲー板より 日本一周すちゃらかトレイン、桃太郎電鉄の総合スレです。 最新作や過去の作品も含め皆で語りましょう。 ○関連サイト 桃鉄公式サイト http //momotetsu.com/ ▼前スレ▼ 桃太郎電鉄総合スレ 10年目【桃鉄】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187336018/ 過去ログ置き場 http //2ch.ge2x.net/momotrain/ 関連スレ 2-3辺り 【陣内氏ね】桃太郎電鉄DS【若槻】 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/cm/1175193372/ 【相変わらず】桃太郎電鉄JAPAN【夢中】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1156656111/ 【DS】桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN part3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178449264/ 【いつのまに】 桃太郎電鉄TOKYO【分裂】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1157014352/ 桃太郎電鉄CHUBU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162040666/ 桃太郎電鉄KANTO http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1178031405/ 桃太郎電鉄TOHOKU http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193935522/ 桃鉄World http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1160220125/ 桃鉄みたいな根とげ62巡目 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1173173684/ 古い桃太郎電鉄を語るスレッド http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135471425/ 【桃鉄】貧乏神なのねん【桃伝】 http //etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1179134656/ 桃太郎電鉄の青赤黄の駅の駅名を当てるスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1119457914/ 【桃鉄】ゲーム(桃鉄)オフ【桃鉄】 http //sports11.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1183275835/
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EDM Gimme a Big Beat kors k 138 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤難。横に広い同時押し(+皿)が多く取りこぼしが頻発しやすい一方、横に広い同時押しが絡まない箇所の密度がスカスカなので取りこぼしのダメージはリカバリ可能。終盤までに赤ゲージ到達は容易なため耐えきるのは見た目ほど難しくない。 -- 名無しさん (2022-04-13 08 59 10) 名前 コメント
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問題文 答 次のうち、ゲーム 『pop n music』シリーズに 登場するアイスはどっち? 次のうち、ゲーム 『pop n music』シリーズに 登場するショルキーは どっち? ゲーム『REFLEC BEAT』の マスコットキャラクターである パステルくんの好きな食べ物は どっち? ゲーム『REFLEC BEAT』の 筺体はどっち? ゲーム『SOUND VOLTEX』の 筺体はどっち? 次のジャケットのうち ゲーム『jubeat』で 収録しているものはどっち? 次のジャケットのうち ゲーム『REFLEC BEAT』で 収録しているものはどっち? 次のうち、ゲーム 『pop n music』シリーズに 登場する神宮ヒロシは どっち? 次のうち、ゲーム 『pop n music』シリーズに 登場する神風トオルは どっち? 次のうち、初めて家庭用に 移植されたゲーム機が プレイステーションだったのは どっち? 次のうち、初めて家庭用に 移植されたゲーム機が プレイステーション2だったのは どっち? ゲーム『beatmania IIDX』の プレー中に使用する ターンテーブルの位置はどこ? [スクラッチ] 1P、2P共に可 ゲーム『beatmania IIDX』の プレー中に使用する エフェクターの位置はどこ? [エフェクター] ゲーム『DanceDance Revolution』でおなじみの 曲fffveを歌う歌手 Smile.dkの出身地は? [スウェーデン] ゲーム『pop n music』シリーズ に登場するニッキーの出身地は? [千葉県] ゲーム『DrumMania』の プレイ中に使用する ハイハットの位置はどこ? [ハイハット] ゲーム『DrumMania』の プレイ中に使用する スネアの位置はどこ? [スネア] ゲーム『DrumMania』の プレイ中に使用する ハイタムの位置はどこ? [ハイタム] ゲーム『DrumMania』の プレイ中に使用する ロータムの位置はどこ? [ロータム] ゲーム『DrumMania』の プレイ中に使用する シンバルの位置はどこ? [シンバル]
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EDM Gimme a Big Beat kors k 138 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 指パックはSPではConcon、DPではこの曲が詐称気味。最後には同時押しのラッシュがあり物量負けになりやすい -- 名無しさん (2022-03-09 02 15 00) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE EXPRESS Hi-speed JIVE INTO THE NIGHT SYDNEY 170 884 ? 当初は☆6でスタートしているが、まだ光る☆7もなかった当時。5thで光る☆7も追加されて即☆7に昇格した。前例のないライセンス曲の復活でもこれとFANTASYで4th曲は割と優遇されていた。これはGOLDでも再復活、CSでも最収録となった唯一の曲。所々取りにくい連打もあってやりごたえは☆8(最終収録時)としてもある。復活時は3年以内の復活だったが、今となっては最後の削除から10年経ってるので、さすがに復活は厳しいだろうか… -- 名無しさん (2018-10-03 13 47 54) 間違い 最収録→再収録 -- 名無しさん (2018-10-03 13 48 36) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Feel The Beat Falsion 175 1628 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ケツプリ地帯の鍵盤が外側に寄ってるので両鏡もしくはFLIP推奨 -- 名無しさん (2014-04-11 21 57 15) 正規BP28→FLIPで13まで減った。スパイダー地帯もそうだけど、後半皿の前後に左1、右7鍵が絡む箇所が多く、知ってないと溢しやすい。 -- 名無しさん (2014-04-15 23 18 19) ガルガリム同様、着地がキレイに決まるとかなり気持ちいいが好き嫌いがハッキリ別れる譜面、FLIPのみが着地の安定度が高くオススメです -- 名無しさん (2014-04-22 12 33 05) FLIP左鏡でHARD(2P右利き)。FLIPのみだと1P側の着地が妙にやりづらかったが、左鏡を入れたら鍵盤含め全体的に押しやすくなった。 -- 名無しさん (2016-06-26 17 52 05) 着地のリズムが一定なので、着地力の指標になる。xenonやガルガリはこの曲の着地ができないとまず無理なんで、着地が苦手な人も足掛かりに練習してみては。 -- 名無しさん (2016-12-04 05 21 22) 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 中伝スレ☆1 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1452729979/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆2 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1454257677/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆3 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1456549262/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆4 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1459527998/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆5 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1463394435/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆6 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1466546357/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆7 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1469442223/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆8 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1471510664/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆9 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1473674722/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆10 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1475844137/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆11 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477816047/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆12 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1479991191/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆13 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1482396225/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆14 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1484308764/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆15 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1485953172/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆16 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488967898/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆17 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1490173604/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆18 http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491548302/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆18 (実質19) http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491550276/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆20 http //medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1494693045/ beatmaniaIIDX 中伝スレ☆21 http //medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1496834378/
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概要 名前 リヒト (Licht) デザイナー MAYA 性別 男性 年齢 ??∞ 身長 167cm 体重 42kg リヒト様。初出はbeatmania IIDX 12 HAPPY SKYの『Xepher』。名前の意味は「光」。 時の番人。ひん曲がった性格らしい。 登場作品 beatmania IIDX 曲名 アーティスト名 作品 Xepher Tatsh beatmania IIDX 12 HAPPY SKY The Dirty of Loudness Tatsh Assault X beatmania IIDX 13 DistorteD Bleeding Luv ~Immorality act~ Xephia(Tatsh+Yuta) CS beatmania IIDX 13 DistorteD reunion Tatsh beatmania IIDX 18 Resort Anthem
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold Myr.jpg) レオニンはマイアを悪い予兆と捕らえたが、実際にそれがもたらす残酷な運命までは想像できなかった。 The leonin thought of the myr as omens, never imagining the sinister fate they foretold. ミラディン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold Myr2.jpg) マイアは剃刀草のようなものだ。数え切れないほどの金属の姿で、互いの光を反射している。 The myr are like razorgrass numberless metal figures, reflecting each other's light. ミラディンの傷跡 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold Myr3.png) レオニンたちはマイアをお告げとして考えていたが、それが予告する不吉な運命は想像すらしていなかった。 The leonin thought of the myr as omens, never imagining the sinister fate they foretold. 神河:輝ける世界統率者デッキ 【M TG Wiki】 名前